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説明/ コントロール: 安いものから高いものへ:ゲームの目的は、時間が稼働していればその時点での最低から最高までの数の順番を記憶し、順番にボックスをクリックすることです。数字の小さい順にするためにグリッドの気泡をクリック。

メモリ ゲーム, その他/クイズゲーム, パズルゲーム,

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  • バルーンマスター:ゲームのオブジェクトシュート色の風船を突くし、他の色の風船を打つようです。ヒントはバルーンマスター:ゲームのオブジェクトシュート色の風船を突くし、他の色の風船を打つようです。ヒントは
  • シャットダウン:このゲームの目的は単純です - すべてのブロックをシャットダウンします。簡単に聞こえシャットダウン:このゲームの目的は単純です - すべてのブロックをシャットダウンします。簡単に聞こえ
  • 私をクリックして:プレーヤーがいる画像のペアを記憶し、各レベルの時間の定められた期間内のすべての7つ私をクリックして:プレーヤーがいる画像のペアを記憶し、各レベルの時間の定められた期間内のすべての7つ
  • メモリがクリア:あなたの記憶がスコア時間を取得できる2つの同一のいずれかを選択チェックして、あなたのメモリがクリア:あなたの記憶がスコア時間を取得できる2つの同一のいずれかを選択チェックして、あなたの
  • インカボックス:このゲームは非常に簡単です:ボックスが閉じるときに、何か新しいものをその中に表示されインカボックス:このゲームは非常に簡単です:ボックスが閉じるときに、何か新しいものをその中に表示され
  • バーチャル犬:目的はあなたの犬の世話をすることです。あなたはそれが餓死または多くの時間それは病気休暇バーチャル犬:目的はあなたの犬の世話をすることです。あなたはそれが餓死または多くの時間それは病気休暇
  • スイッチボード:このゲームの目的は、すべての正方形を白にすることです。正方形をクリックされるように左スイッチボード:このゲームの目的は、すべての正方形を白にすることです。正方形をクリックされるように左
  • 双子:このゲームの目的は、ラインを使ってペアで接続することにより、すべてのボールを破壊することです。双子:このゲームの目的は、ラインを使ってペアで接続することにより、すべてのボールを破壊することです。
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  • サイモンは言う:古典的な記憶ゲームでは、サイモンはサイモンは彼がそれぞれのシーケンスを繰り返して終わサイモンは言う:古典的な記憶ゲームでは、サイモンはサイモンは彼がそれぞれのシーケンスを繰り返して終わ
  • 消灯:アーケードの古典。正しい組み合わせを押すことでそれぞれのラウンド中にすべてのライトをオフにして消灯:アーケードの古典。正しい組み合わせを押すことでそれぞれのラウンド中にすべてのライトをオフにして
  • インパルスJ5:夜:ゲームの基本的な目的は、ゼリーの滴で作られた塔を構築することです。あなたのタワーインパルスJ5:夜:ゲームの基本的な目的は、ゼリーの滴で作られた塔を構築することです。あなたのタワー
  • 単語ジャック:このゲームの目的は、テーブルの上に投げられた200文字カードからすべての可能な3から1単語ジャック:このゲームの目的は、テーブルの上に投げられた200文字カードからすべての可能な3から1
  • ドットのパズルを移動:このゲームの目的は、ドットを移動することによって、混乱を一掃することであるようドットのパズルを移動:このゲームの目的は、ドットを移動することによって、混乱を一掃することであるよう
  • 雪の言葉:こんにちは、私はZILよ。私は空想の世界に住んでいる。私は自分の世界を想像したい。それは常雪の言葉:こんにちは、私はZILよ。私は空想の世界に住んでいる。私は自分の世界を想像したい。それは常
  • 麻雀ソリティア:ゲームの目的は、タイルを一致させることです。試合をするには、右または左からブロックさ麻雀ソリティア:ゲームの目的は、タイルを一致させることです。試合をするには、右または左からブロックさ
  • 行の花:ゲームの目的は、ラインでそれらを移動連続3花のマッチを作成することです。しかしそれは見かけほ行の花:ゲームの目的は、ラインでそれらを移動連続3花のマッチを作成することです。しかしそれは見かけほ
  • ハノイの塔:このゲームの目的は、3番目の列に最初の列からすべてのリングを移動することです。リングは一ハノイの塔:このゲームの目的は、3番目の列に最初の列からすべてのリングを移動することです。リングは一
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